約 4,870,732 件
https://w.atwiki.jp/forge/pages/55.html
HALO STADIUM ▼このマップをダウンロード! by "iamJPclis owO" on 12.01.2010 マップタイプ ASSULT,FLAG,STOCKPILE マップサイズ 中規模 推奨人数 8~16 推奨設定 専用ルールDL必須(4種あり) 登録タグ いまのとこなし 備考 スポーツスタジアム。 ○ルール説明(大雑把) 【HALO FOOTBALL(ASSULT)】 ワンボムルール(爆弾1つ)でのアメリカンフットボール。 【GUN FLAG RUN!】 マルチフラッグルール(旗それぞれ1つ)でのアメリカンフットボール。 味方陣地から敵陣地へ旗を運ぶ。 【FLAG SUC(CAR)】 マルチフラッグルール(旗それぞれ1つ)でのサッカー。 味方陣地から敵陣地へ旗を運ぶ。 移動速度が遅い旗持ちを車で蹴っ飛ばす車サッカー。 【TAnK-PILE】 通常のSTOCKPILE。 旗を運ぶゴール地点がレイスになっているため、移動可能。 レイスが破壊されると、レイスが再湧きするまで破壊地点がゴールになる。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/haloreach/
HALO Reach このサイトはBungieからXBOX360で2010年秋に発売予定のHALO Reachのまとめwikiです。 新情報などは確認しだい編集してくださって結構です。 製品情報 HALO Reach (通常版) 【発売日】 2010年秋 【価格】 未定 【内容】 『Halo Reach』 Halo Reach リミテッド エディション (初回生産限定) 【発売日】 2010年秋 【価格】 未定 【内容】 『Halo Reach』 『ONI (海軍情報局) のデータモジュールボックスを再現した特製ケース』 『マルチプレイヤーモードで使用可能なエリート用アーマーセット』 『スパルタン II 計画の発案者であるキャサリン・ハルゼイ博士のジャーナルを含む アーティファクトバッグ』 『ハルゼイ博士の ONI セキュリティバッジ』 『スパルタン II エンブレム』 Halo Reach レジェンダリー エディション (初回生産限定) 【発売日】 2010年秋 【価格】 未定 【内容】 『Halo Reach』 『リミテッド エディションの全特典』 『McFarlane Toys 社製 シリアルナンバー付き ノーブル チーム フィギュア』 『UNSC (国連宇宙指令部) 仕様の特製パッケージ』 『ゲーム内で使用できるスパルタン用アーマーエフェクト』
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/806.html
Halo 3 ODST 項目数:47 総ポイント:1000 難易度:~975 ★★☆☆☆(マルチプレイヤー環境によって前後) ~1000 ★★★☆☆(Vidmaster チャレンジ エンデュア) 2022年1月13日、オンラインサーバー停止 なお招待によるオンラインマルチプレイは引き続きプレイ可能とのこと Xbox One下位互換対応 コンプまで20~30時間程。4人必須のオン実績2つ以外はソロで解除できる。 ディスク2の実績はこちら、Halo3の実績の875/1750まで獲得可能。 (ゲーム オン デマンド版には、ディスク2の要素は収録されていないので注意) Halo3:ODST @wiki http //www28.atwiki.jp/halo3odst/ 関連 Halo Waypoint キャンペーン:800 ツーリスト シティー マップをバイザーにダウンロードしよう 5 トレード 味方と武器を交換しよう 5 ヘル ジャンパー 1つ以上のスカルを使用し任意のミッションをクリアしよう 5 タヤリ プラザ タヤリ プラザをクリアし、新しいファイアファイト キャラクターをアンロックしよう 30 アップリフト リザーブ アップリフト リザーブをクリアし、新しいファイアファイト キャラクターをアンロックしよう 30 キジンゴ ロード キジンゴ ロードをクリアし、新しいファイアファイト キャラクターをアンロックしよう 30 ONI アルファ サイト ONI アルファ サイトをクリアし、新しいファイアファイト キャラクターをアンロックしよう 30 NMPD 本部 NMPD 本部をクリアし、新しいファイアファイト キャラクターをアンロックしよう 30 キコワニ ステーション キコワニ ステーションをノーマル、アドバンス、レジェンドのいずれかでクリアしよう 30 データ ハイブ データ ハイブをクリアし、新しいファイアファイト キャラクターをアンロックしよう 50 コースト ハイウェイ コースト ハイウェイをクリアし、新しいファイアファイト キャラクターをアンロックしよう 50 キャンペーン クリア ノーマル 難易度「ノーマル」でキャンペーンをクリアしよう 100 キャンペーン クリア アドバンス 難易度「アドバンス」でキャンペーンをクリアしよう 100 キャンペーン クリア レジェンド 難易度「レジェンド」でキャンペーンをクリアし、新しいファイアファイト キャラクターをアンロックしよう 100 ルーペ 謎を解くための最初のヒントを見つけよう 10 スコープ 一人で又は仲間と一緒に謎を解くための 3 つめのヒントを見つけよう 10 レーダー 一人で又は仲間と一緒に謎を解くための最後のヒントを見つけよう 10 レイス キラー アップリフト リザーブ内のすべてのレイスを撃破しよう 5 ロケット マスター キジンゴ ロードで、ロケットランチャー キルを 10 回達成しよう 5 レーザー ブラスター ONI アルファ サイトで、スパルタンレーザー キルを 10 回達成しよう 5 ドーム インスペクター NMPD 本部内でヘッドショット キルを 15 回達成しよう 5 キャンプ ファイアー データ ハイブで、火炎放射器により 10 キルを達成しよう 5 グッド マインド 一人で又は仲間と一緒に正体不明の生物は倒さずに進もう 20 ターゲット キラー 一人で又は仲間と一緒に正体不明の生物を倒そう 5 リスナー 最初のオーディオ データを見つけよう 5 オーディオ ファン 一人で又は仲間と一緒に3 個のオーディオ データを見つけよう 15 オーディオ マニア 一人で又は仲間と一緒に15 個のオーディオ データを見つけよう 30 オーディオ マスター 一人で又は仲間と一緒にすべてのオーディオ データを収集しよう 75 共通:35 ヒーリング ライフ パックでライフを回復しよう 5 ダーク タイム バイザーモードで 5 キルを達成しよう 5 ヘッドショット マスター 任意のミッションで、ハンドガンによるヘッドショット キルを 10 回達成しよう 5 エンジン ブロー プラズマガンのチャージショットで乗り物を停止させ、ドライバーを倒そう 5 スティッキー キル 任意のミッションで、敵にグレネードを付着させて 5 キル達成しよう 5 コンビネーション キル プラズマガンでのチャージショット直後にとどめを刺して、 10 体のブルートを倒そう 5 ニードラー ストーム ニードラーの爆発により、10 キルを達成しよう 5 ファイアファイト:90 ムネタツのように... ファイアファイトで、 1 体も敵を倒さずにフル ラウンドを生き延びよう 10 ファイアファイト Crater ファイアファイトの Crater で、 200,000 ポイント以上を獲得しよう 10 ファイアファイト Lost Platoon ファイアファイトの Lost Platoon で、 200,000 ポイント以上を獲得しよう 10 ファイアファイト Rally Point ファイアファイトの Rally Point で、 200,000 ポイント以上を獲得しよう 10 ファイアファイト Security Zone ファイアファイトの Security Zone で、 200,000 ポイント以上を獲得しよう 10 ファイアファイト Alpha Site ファイアファイトの Alpha Site で、 200,000 ポイント以上を獲得しよう 10 ファイアファイト Windward ファイアファイトの Windward で、 200,000 ポイント以上を獲得しよう 10 ファイアファイト Chasm Ten ファイアファイトの Chasm Ten で、 200,000 ポイント以上を獲得しよう 10 ファイアファイト Last Exit ファイアファイトの Last Exit で、200,000 ポイント以上を獲得しよう 10 Vidmaster チャレンジ(オンライン):75 Vidmaster チャレンジ クラシック Xbox LIVEでの任意のミッション(シングルプレイ)で、一度も発砲せず、かつグレネードも使用せずに難易度「レジェンド」をクリアしよう 25 Vidmaster チャレンジ エンデュア Xbox LIVEでの 4 プレイヤー ファイアファイト協力プレイで、任意のミッションを難易度「アドバンス」で 4 セット クリアしよう 25 Vidmaster チャレンジ デジャブ Xbox LIVEでの 4 プレイヤー協力プレイで Iron スカルを使用し、ワートホグ、スコーピオンを使用せず、難易度「レジェンド」のコースト ハイウェイをクリアしよう 25 キャンペーン Halo3と同様にCoopでも解除可、上位難易度クリアで下位のものも解除。 ミッションクリアの実績は、説明の日本語訳にはないが難易度ノーマル以上限定。 初回プレイではエンジニアを倒さず、グッドマインドを狙っていくと周回の手間が省ける。 ●エンジン ブロー チャージショットで乗り物をエンストさせた後、間髪入れずに搭乗者を殺す。 乗り物に乗った敵はアップリフトリザーブならすぐに見つかる。 難易度ビギナーのプラズマガン→殴りで倒すのが早い。 ●コンビネーション キル 表記上はブルートを10体となっているがジャッカルでもカウントされる。 プラズマガンのチャージでアーマー / シールドを剥いで、間髪いれずに倒すとカウント。 こちらもビギナーでプラズマガン→殴りで倒すのが早い。 ●ヘル ジャンパー 今作では最初からスカルが全て使えるので探し出す必要はない。 セカンダリスカルでもOKなのでGRUNT BIRTHDAY PARTYやIWHBYDだと簡単。 ルーキーのニューモンバサ探索パートでは解除されないので注意。 ●ルーペ / スコープ / レーダー キャンペーン進行がすると自動的に獲得できる。 ただし通して6個回収する前にミッションのリプレイをしてしまうと、回収個数がリセットされるため解除されない。 その場合は再び通しでプレイし条件を満たせば良い。 ●ロケット マスター 開始直後には弾が2発しかないが、無人のスコーピオン後方のバリケード裏に弾が落ちているので回収。 敵の集団に浴びせれば、3~5キル出来るので、合計4発もあれば十分足りる。 またはスコーピオンを操縦する際に、ロケットランチャーを渡した海兵隊がスコーピオン側面に乗るのを待つ。 その海兵隊がキルした敵もカウントされるため、あとは移動するだけで10キルしてくれる。 ●レーザー ブラスター ミッション開始後反転し、レイスや大量の敵に向かって撃てば簡単に解除出来る。 ●キャンプ ファイアー 火炎放射器は凍結している通路の行き止まりにある。 ●グッド マインド ニューモンバサ探索パートで、エンジニア(宙に浮いている敵)を1体も倒さず「データハイブ」まで進める。 2周目以降はミッションのリプレイでモンバサ市街を選択し、全ミッションをクリアし「データハイブ」に入る直前で実績解除(ビギナーで90分程)。 隊長格のブルートを倒すとエンジニアは勝手に自爆するが、自分がキルしたことにはならない。 また他隊員のパートで出てくるエンジニアは倒しても問題ない。 ●ターゲット キラー ルーキーのニューモンバサ探索パートでエンジニアを10体倒す。 通常の武器ではかなり倒し辛いが、プラズマガンのチャージだと1発で落ちる。 ブルート付のエンジニアの場合、プラズマガンのチャージショットで倒した後、ブルートを倒さずに一度そのエリアから出て扉を閉める。 その後入り直すとエンジニアが復活しているので、これを何回も繰り返せば簡単に解除出来る。 地道に解除を目指す場合は、通常ルートでの探索に加えて隠し部屋などもしらみつぶしに捜索する必要がある。 また最後のビーコンをクリアすると自分が居るエリア以外が封鎖され、エンジニアが出現しなくなるので注意。 ●オーディオ マスター 夜のニューモンバサに29個、29個取得後に「データハイブ」の1個で全30個。 ミッションが進行しないと取れない・行けない場合があるので、クリア後に「モンバサ市街」のリプレイから一気に取得した方が楽。 未拾得のポイントに近づくと電話が鳴ったり、車両止めがバタバタしたり、小銭がジャラジャラ落ちたり、サイレンが鳴ったりする。 どの順番から取ってもオーディオデータの内容は順番通りに再生されるので、取った箇所を忘れないようにすること。 30個目は「データハイブ」の警官が真相を語る部屋の壁にあるので注意 オーディオの配置 http //achievementhunter.com/games/halo3odst/guide/(緑のXクリックで動画へ) ファイアファイト チーム全体でスコアが200,000を超えれば良い。人数が多いほど簡単に到達でき、時間はかかるがソロでも達成可能。 1マップにつき難易度ノーマル4人で達成まで40分程、ビギナーソロで2~4時間、ノーマルソロで1~2時間程。 CraterとRallyのみ昼・夜に別れたマップがあるが、昼夜どちらか一方で達成すれば実績は解除される。 基本的に「5ウェーブ=1ラウンド、3ラウンド(計15ウェーブ)=1セット」という形で展開していく。 5ウェーブのクリア=1ラウンドのクリアとなり、そのたびに武器・ライフパックが補充され、参加人数分のライフ(残機)が増える。 1セットのクリアでボーナスラウンド(1分間)となり、最低1人は生存した状態でボーナススコアが1万を越えるとライフがさらに増える。 ボーナスラウンド後に毎回スカルがセットされ、難易度が上がる代わりにスコアボーナスが付く。 ウェーブ毎に出現する敵はランダムなので、その都度武器を取捨選択していくと良い。 ただし5ウェーブ目には必ずハンマー持ちのブルートチーフが出現する。 これが青白いシールドを帯びている時は暗殺・轢殺以外のダメージ無効なので、シールドが終わるまで逃げつつ背後を取れたら暗殺すると良い。 ●ムネタツのように... フルラウンド=5ウェーブ、その間キルせずに次ラウンドを迎える。ビギナーで望むと良い。 コントローラーがもう1つあれば、分割画面プレイで解除することも可能。 プラズマガンで延々援護すれば、ある程度チームに貢献しつつノーキルを叩き出せる。 基本的に敵はリスポーンポイントまで進入してこないので、スタート地点に放置しておけば安全。 ちなみに実績名は英語の時点で内輪ネタなので、日本語訳もそれに習って内輪ネタになっている。 Vidmaster チャレンジ Halo 3とHalo 3 ODSTにある7つ全てのVidmaster実績を解除後、Bungie.netでHalo3のオンライン専用アーマー(Recon)をアンロックできた。 現在は初めからReconアーマーを装備できるため、実績解除以外の意味合いはなくなっている。 ●Vidmaster チャレンジ クラシック 「アップリフトリザーブ」の難易度レジェンドのソロで、自分は火器を使わずクリアすることが条件。 Liveに接続さえしていれば、ゴールドメンバーシップでなくても解除できる。 序盤は海兵隊をワートホグに乗せて敵を殲滅しつつ進行し、中盤以降はゴーストが頻繁にあるので乗り換えて強行突破すると良い。 ワートホグでは、海兵隊にスパルタンレーザーを持たせ助手席に乗せると火力が高まる。 ただし運転中にRTボタン(クラクション)を押すと、なぜか発砲と看做され実績解除できなくなるので注意。 殴りとゴーストのブーストは使っても問題ない。なお実績が解除されるのは次のミッション開始時。 ●Vidmaster チャレンジ エンデュア ファイアファイトの項目も参照。 敵の進入口の少なく乗り物の出ないAlpha Siteか、チョッパーが利用でき弾切れを減らせるLost Platoonが楽。 達成まで1セット30分で2時間程度。ボーナスラウンドを終え、5セット目の敵が降下してきたあたりで解除される。 序盤はミスを抑えライフを増やしていくように心がけ、ボーナスラウンドでも追加ライフを狙う。 またロケットランチャー、ハンマーなどは味方を巻き込みやすいので注意。 終盤は敵の耐久力と弾薬不足に悩まされるため、ひとつの武器に固執しないようにすること。 ALPHA Site 基本的な戦い方は、2人ずつに別れ進行し壁を背にする or 中央の広場に敵を呼び寄せる、のどちらかになる。 始まったらすぐにステージ内にあるロケットランチャーを回収し、ハンターorブルートヒーローにのみ使用することで生存率を高める。 ウェーブの合間にいらない武器を持って必ず拾いにいき、自分が使わない場合でも広場の目立つ所に捨てておくといい。 Lost Platoonに比べリスキルの心配は少ないマップだが、広場で乱戦になるとチームキルしやすいので注意。 Lost Platoon 一人はスパルタンレーザーで降下してきたレイスを速攻で倒す。レイス以外には使わないように。 序盤はチョッパーに乗らずプラズマガンなどで敵のチョッパーを奪い、レーザー置き場やリスポーン地点に大量に確保しておく。 後半の弾薬が不足してくる局面でチョッパーに乗り、突撃せず遠距離から射撃で倒すようにする。 ボーナスラウンドでは基地に籠るのではなく、分散し平地から連続ヘッドショットを狙い、ボーナスライフを増やす。 またリスクはあるが、チョッパーで大量に固まってる敵をひき殺すと、ボーナス得点が4万以上になるのでライフが大量に貰える。 ●Vidmaster チャレンジ デジャブ ワートホグ、ガウスホグとスコーピオンのみが使用不可。マングース、ゴーストは使っても良い。 ハイウェイに入ってすぐの地下に、1000発のロケットランチャー4丁とマングース2台(IronスカルONの時のみ設置)があるので活用のこと。 ゲームロビーに戻った後、しばらく経ってから解除される。他の参加者と実績解除のタイミングがずれることがある。 http //www.youtube.com/watch?v=o5aQYDGt3B0
https://w.atwiki.jp/forge/pages/27.html
DREAM CLUB -REACH BRANCH- ▼このマップをダウンロード! by "ponkotu1" on 10.26.2010 マップタイプ Slayer, HeadHunter, KOTH マップサイズ 小規模 推奨人数 4~8 推奨設定 遊ぶ上でなにか設定することがあれば記入。 登録タグ dream club, japan, 備考 すでにフォージスレにも投稿しましたが多くの人に見てもらうため、またwiki活性化の為投稿しました。 16人まで対応、個人戦も可。 対戦としても遊べるように2F通路を追加。 予算不足の為看板は作成せず、また屋上の円形の建物はアイテム節約の為宙に浮いてます。 資料が少なかったため色々違う部分もありますがあくまで支店として割り切ってもらえれば助かります。 この作品にこれ以上修正は加えませんが次回作の参考にするためココが良かった、ここはこれで代用すると良い等感想頂ければ嬉しいです。 コメント ドリクラやった事ないからどれだけ再現されてるのかわからないけど、階段のこりっぷりに吹いた。アンテナってあんな風にも使えるんだね -- 名無しさん (2010-11-20 16 57 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/halo_reach/pages/18.html
ユーチューブBungie IGN その他 ニコニコ動画 ズーミー _コメント ↓ http //xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12103.entry ユーチューブ Bungie Welcome to the Beta!/2010年05月03日 「Aisha Tyler」 http //www.youtube.com/watch?v=MDM_jOHdzOk Halo Reach Carnàge Carnivàle/2010年04月22日 http //www.youtube.com/watch?v=ZUv98eWVnL0 Halo Reach Multiplayer Trailer/2010年03月03日 http //www.youtube.com/watch?v=E95PeZ0qsLY Once More Unto The Breach/2010年02月12日 http //www.youtube.com/watch?v=T0_jiB2hqeQ Halo Reach World Premiere HD/2009年12月12日 http //www.youtube.com/watch?v=kco1sYXGwYE Halo Reach E3 2009 Teaser Trailer/2009年12月12日 http //www.youtube.com/watch?v=s3MabEog3yQ IGN Halo Reach Campaign Trailer - E3 2010/2010年06月14日 Halo Reach Demo - E3 2010 (MS Conference)/2010年06月14日 Top 10 Halo Reach Kills (May 4th)/2010年05月04日 http //www.youtube.com/watch?v=EKHibPRshek Top 10 Halo Reach Kills - 4.30.10/2010年04月30日 http //www.youtube.com/watch?v=2VJHP7KgL0U その他 Halo Reach E3 2010/2010年06月14日 目次へ戻る ニコニコ動画 【Halo Reach】メインテーマ http //www.nicovideo.jp/watch/sm9905641 【Xbox360】 HALO REACH 【開発秘話】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9692222 目次へ戻る ズーミー 目次へ戻る _コメント ↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/360catalog/pages/23.html
2010-09-14 11 55 58 (Tue) Halo 3 ODST(ヘイロースリー オーディーエスティー) 発売日 2009/09/24 [プラチナコレクション 2010/09/02] 発売元 マイクロソフト 開発元 Bungie, LLC. ジャンル1 FPS ジャンル2 - 価格 ¥7,140 [コレクターズパック オープン価格] [プラチナコレクション ¥2,940] オフラインプレイ 1-4 システムリンク 2-16 xboxLive 2-16,コンテンツ ダウンロード ローカライズ マイクロソフト その他 - マイクロソフトサイトより 『Halo 3 ODST』は、全世界でシリーズ累計 2,700 万本以上の販売を記録し、壮大なSFストーリーで展開される『Halo』シリーズの最新作です。『Halo 3』の優れたゲームシステムを継承し、新たに追加されたサイレンサー付きの武器や、暗闇でも視認可能な高度な偵察用ビジョン システム「バイザー モード」を採用、プレイヤーはUNSC 最強と謳われる精鋭部隊 ODST のメンバーとしてコヴナントがニューモンバサに侵攻する理由、そしてニューモンバサに隠された秘密に迫ります。さらに『Halo 3 ODST』では、次々と襲いかかるコヴナント軍の強襲に他のプレイヤーと協力して立ち向う新たなゲーム モード「ファイアファイト」、そして『Halo 3』すべてのマルチプレイ機能が含まれます。
https://w.atwiki.jp/halo_reach/pages/50.html
UNSCマングース [M247]Mongoose ワートホグ [M12]Warthogワートホグ・タレット [M41 LAAG] スコーピオン [M808B MBT]Scorpionスコーピオン・タレット [M247T MMG] ホーネット [AV-14]Hornet ファルコン [UH-144]Falcon コヴナントゴースト [T32 RAV]Ghost バンシー [T26 GSA]Banshee レイス [T25]Wraithレイス・タレット スピリット [T25]Spirit 画質 _コメント ↓ 『Halo Reach』関連情報「Xbox 360 ブログ」 マルチプレイの新たな武器 UNSC マングース [M247]Mongoose ワートホグ [M12]Warthog ワートホグ・タレット [M41 LAAG] スコーピオン [M808B MBT]Scorpion スコーピオン・タレット [M247T MMG] ホーネット [AV-14]Hornet ファルコン [UH-144]Falcon 目次へ戻る コヴナント ゴースト [T32 RAV]Ghost バンシー [T26 GSA]Banshee レイス [T25]Wraith レイス・タレット スピリット [T25]Spirit 目次へ戻る 画質 左から[Halo初代]、[Halo 2]、[Halo 3]、[Halo Reach]でのワートホグ 目次へ戻る _コメント ↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/halo_reach/pages/44.html
スタートメニュー補給庫 プレイヤー ファイルブラウザー履歴 ローカルファイル ファイルシェア FUNNY OWNED AWESOME 動的転送 新規カスタム検索 コントローラー 音声/ビデオ消音 マッチメイキングの音声 近接プレイヤーの音声 画面の明るさ _コメント ↓ スタートメニュー STARTボタンを押して「スタートメニュー」を開く 補給庫 アーマーを着脱するとスパルタンの外見が変化する アピアランスを参照 目次へ戻る プレイヤー UNSCサービスタグをカスタマイズ 4文字まで 目次へ戻る ファイルブラウザー Halo Reachのゲームやマップ、フィルム、スクリーンショットをファイルシェアにアップロードし 世界中のHalo Reachプレイヤーとファイルを共有しよう 履歴 以前見たファイルにアクセスする ローカルファイル このXbox360本体に保存されているファイルにアクセスする ファイルシェア Bungieファイルシェアに保存されているファイルにアクセスする FUNNY 「Funny」とタグのつけられたファイルを参照できます。 ファイルシェアを使ってさらにフィルムをアップロードしましょう! OWNED 「Owned」とタグのつけられたファイルを参照できます。 ファイルシェアを使ってさらにフィルムをアップロードしましょう! AWESOME 「Awesome」とタグのつけられたファイルを参照できます。 ファイルシェアを使ってさらにフィルムをアップロードしましょう! 動的転送 新規カスタム検索 ファイルタイプ、年齢、ソート条件、マップID、作者、タグ、等の条件を選んで検索が可能。 目次へ戻る コントローラー プレイスタイルに合わせてXbox360コントローラー設定をカスタマイズ 操作方法を参照 目次へ戻る 音声/ビデオ Xbox LIVEのマッチメイキングでプレイする際、明るさなどの画面設定をカスタマイズする 消音 すべてのプレイヤーの音声を消音にすると、他のプレイヤーの音声は出力されず、 自分自身の音声も他のプレイヤーに出力されない 出力(デフォルト)、消音 マッチメイキングの音声 選択したマッチメイキングのプレイリストによって、チームチャットや、ゲーム中自分の周囲にいる 他のプレイヤーの音声、およびゲーム開始前/後のロビーでの会話を出力 すべてのプレイヤー(デフォルト)、チームとパーティー 近接プレイヤーの音声 接近したプレイヤーの音声をスピーカーから出力。敵であっても、ゲーム中近くにいるプレイヤーの 音声が聞こえるようになる スピーカー(デフォルト)、ヘッドセットのみ 画面の明るさ 好みに合わせてゲーム画面の明るさを調整 暗い、やや暗い、標準(デフォルト)、やや明るい、明るい 目次へ戻る _コメント ↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/halo_reach/pages/19.html
Twitter 小説『Halo The Fall of Reach』日本語版(TOブックス) Halopedia(日本語) _コメント ↓ Twitter Bungie http //twitter.com/bungietweets 343 Industries http //twitter.com/HaloWaypoint Major Nelson http //twitter.com/majornelson 小説『Halo The Fall of Reach』日本語版(TOブックス) http //www.tobooks.jp/books/book_075.html Halopedia(日本語) http //ja.halo.wikia.com/wiki 目次へ戻る _コメント ↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/halo_reach/pages/34.html
新要素一覧E3での新要素 β版からの新要素アーマーアビリティ 新武器 武器セット マッチメイキングの向上 投票システム アサシネーション スパルタン vs エリート 2chテンプレ2chテンプレ過去ログ 最新情報過去ログ _コメント ↓ http //xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12226.entry http //xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12220.entry http //xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12160.entry http //xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!11981.entry http //xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!11969.entry 新要素一覧 E3での新要素 エリートもアーマーロックする 味方のスパルタン達もアーマーロックする 暗殺のバリエーションが更に増えた (今回はスタイリッシュ 小型戦闘機で宇宙に飛び出して宇宙戦争 艦隊とのドンパチに参戦 戦場が広くかなり騒がしくなってる 上空には無数のスピリットやセラフが飛び交い 次々と空からエリート降下ポッドが降下してくる エリートはかなり賢そう プラグレ投げる→ステップで避ける→近くにグレが落ちる→アーマーロック の流れはかなりグっときた β版からの新要素 アーマーアビリティ 何度も繰り返し使えるアビリティ。すべてのアーマーアビリティにはエネルギーメーターがついており、使用すると減少、再度使用するには一定時間の回復が必要となる。アーマーアビリティは、「武器セット」画面で選択でき、ゲームタイプ毎に異なるアビリティが使用可能。 スプリント (Sprint) 素早く移動できるアビリティ。スパルタンのみが使用可能。 アーマー ロック (Armor Lock) 一定時間、シールドに守られ敵の攻撃を回避できるアビリティ。アーマー ロックが解除されるとき、一時的な EMP バーストが発生し、近くの敵のシールドを無効化できる。 アクティブ カモフラージュ (Active Camo) 姿を消し、近くにいるプレイヤーのモーショントラッカーをかく乱できるアビリティ。 ジェット パック (Jet Pack) 空中を浮遊できるアビリティ。 回避 (Evade) 回転して攻撃を回避したり、敵に急接近できるアビリティ。エリートのみが使用可能。 新武器 武器を参照。 武器セット ゲームタイプにより、ゲーム開始時および復活時に毎回、アーマーアビリティと武器が組み合わさった複数のメニューから、その時の戦局に応じた武器セットを選ぶことが出来る (一部のゲームタイプを除く)。 マッチメイキングの向上 ゲームプレイスタイル、コミュニケーションスタイル、ソーシャル設定といったプレイヤーが好む検索条件でマッチメイキングが可能。また、『Halo Reach』をプレイするフレンドをマッチメイキングロビー上でパーティーに直接招待/参加することが出来る。 投票システム マッチメイキングが確定した際に、マップ/ゲームタイプの選択画面が表示され、自分のプレイしたいタイプを選択し、投票の結果で対戦が開始される。 アサシネーション 敵の死角となる背後や側面に近づき、近接攻撃ボタンを長押しすると、暗殺攻撃が出来る。 スパルタン vs エリート スパルタンは、遺伝子操作によって強化されたスーパーソルジャーであり、エリートは体格が大きく、動きが速く、そして戦闘能力が優れているエイリアン種族である。それぞれが持つ能力を把握し、戦闘に挑む必要性があり、『Halo』シリーズ本来の、スパルタン対エリートの戦いをマルチプレイ (Invasion および Generator Defense) で体験出来る。 補給庫すべての戦いは、クレジットとグレードが与えられる。これらは補給庫で参照することができ、獲得したクレジットでヘルメットや肩、胸などのアーマーやパーツのオプションでキャラクターをカスタマイズすることが出来る。 目次へ戻る 2chテンプレ Reachは小説版Fall of Reachとは別のストーリー プレイヤーの外見をカスタマイズ可能 カスタマイズしたキャラでシングルとマルチをプレイ可能 Halo3の全要素(Forge、シアター、Co-op、SS機能)が更に数個の新機能とともに復活 Co-opにはマッチメイキングがある ヘルスバーがエナジーシールド付きで復活 スパイクグレ、ファイアグレは削除。フラグとプラグレは健在 一般車両が登場、運転も可能 Falconは操縦可能で機銃を別のプレイヤーが操作可能 後ろから近づき近接ボタンを押し込んむことで暗殺が可能 Reachのコヴナントは英語をしゃべらず彼ら自身の言語を話す 確認済みの新敵は"Skirmisher."。彼らは団体行動し安全な場所から側面攻撃をしてくる。Reachで絶滅する Halo3では1画面で同時に20AIを動かすのが限界だったがReachでは40AI&20車両が動かせる カットシーンは手持ちカメラで撮影したような臨場感のあるものに変化 シリーズで初めてモーションキャプチャーの使用 2chテンプレ過去ログ βはODST購入者を対象に5月3日から (米国時間) 最新情報過去ログ 5/3(日本時間で5/4午前2時頃)からβベータ版が始まりました http //www.xbox.com/ja-JP/games/h/haloreach/bateinfo.htm 5/19 AM9(PST)に終了まで計17日間実施されます βは5/14 AM9(PST)にシルバーにも開放 joystiq.com 5/17 AM9(PST)でシルバーは終了 目次へ戻る _コメント ↓ βテストの開始時間について調べてみた。公式では"Late morning (Pacific Daylight Time)"と書いてある。 http //www.bungie.net/News/Blog.aspx?mode=news#cid25967 PDTと日本との時差は+16時間,Late morningとやらは10時から12時の間らしい。つまりこの情報が正しければ日本でのβテスト開始時間は4日の午前4~6時頃。 -- (名無しさん) 2010-05-03 00 17 31 どうもYoutubeにも対応するらしいな 公式フォーラムでもモデレータがあとで正式にアナウンスあるよーっつってたし http //www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=2909 -- (名無しさん) 2010-05-03 00 58 22 シールドは自動回復のまま HPがスパルタンの場合はヘルスパックが必要になった エリートは全部自動回復する -- (名無しさん) 2010-05-03 18 02 45 reachでは特殊ルール(エリート対エリートかエリート対スパルタン)以外では エリートが使えないからスパルタンとの機能差は大きくはないと思う -- (名無しさん) 2010-05-03 18 17 24 リーチでは野良でやる時のことも考えてるよ http //www.choke-point.com/?p=7609 Bungieは、友人がオンラインでない時にもデイリー・チャレンジによってプレーヤーがゲームをプレーしてくれるよう願っている。Chris Carney オンラインに行くと、その半分は友人が誰もオンラインじゃないだろう。今までなら「野良でやらなきゃいけないのか」となるところだが、本作にはデイリー・チャレンジが存在して、そのどれもが大量のクレジットを獲得するチャンスなんだ。ヘッドショットを15回するとか、SWATなどのモードを特定のやり方でプレーするとか、そういう日替わりのチャレンジがある。それでクレジットを獲得するんだ。このシステムをReachに組み込む作業を率いているのは、デザイナーのLuke Smith氏。彼は、自身が長年プレーしてきたWorld of Warcraftから多大な影響を受けた事を明かしている。 -- (名無しさん) 2010-05-06 02 49 14 背後120度の死角から殴ったら暗殺判定 それに、上級者にとっちゃ、視野が広がるだけでもかなりのメリットだよ アーマーロックも360度見渡せるわけだし。 -- (名無しさん) 2010-05-06 12 01 35 エイム補正がHALO3より少なくなってると公式に出てる -- (b) 2010-05-14 16 35 38 暗殺の際に使用するのはスパルタンだとコンバットナイフ、エリートだと腕部アーマーに内装してるカタール状の小型エナジーソードです -- (名無しさん) 2010-05-20 21 30 46 名前 コメント すべてのコメントを見る